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DETONADOS

 

DETONADO POKEMON RED/BLUE

Pronto para acabar o game,então ligue o seu game-boy e vamos lá.

Pallet Town:

Você começa em Pallet Town, onde você consegue seu o primeiropokemon do Prof. Oak. Para isto, basta seguir ao norte, na grama alta, e você será interrompido com alguem dizendo "Don't go in there!". É o Prof. Oak. Ele vai te levar ao laboratório, onde você terá que escolher um entre tres pokemons: Bulbasaur, Charmander ou Squirtle. Não importa qual você escolherá, Gary, o sobrinho do Prof. Oak, escolherá um pokemon superior ao seu. Veja:

Você escolhe

Gary escolhe

Bulbasaur

Charmander

Charmander

Squirtle

Squirtle

Bulbasaur

 

Depois da escolha, Gary te desafiará para uma batalha: apenas ataque e você ganhará facilmente. (e seu pokémon já sobe um level). Agora saia do laboratório e suba para o norte em direção a Veridian City.

Estrada para Viridian City:

Pela estrada, o primeiro cara que você encontrar vai lhe dar uma poção. Por enquanto, você ainda não pode capturar nenhum pokemon. Por isso, apenas lute com os Pidgeys e Rattatas que vão aparecer para ganhar pontos de experiência. Se o seu pokémon se ferir muito, é só leva-lo à casa da sua mãe que ela cura ele.

Viridian City:

Assim que chegar em Veridian City, você deve ir ao PokéCenter e curar seu Pokémon. Agora vá ao Mart e a balconista vai lhe dar um item para você entregar ao Prof. Oak. Volte para Pallet Town. Entregue o documento ao Prof. Oak e você ganhará um PokéDex. Gary também ganha um e dirá que sua irmã tem um mapa. Vá na casa de Gary (ao lado da sua) para pegar um mapa da sua irmã. Volte então para Veridiam City. Agora você já pode (e deve) comprar Poké-Balls. Como você ainda está perto de um PokéCenter não é necessário comprar poções. Por aqui, você encontra apenas Pidgeys e Rattatas. Lute, para ganhar pontos de experiência. A oeste você pode lutar com Gary novamente e encontrar alguns Nidoran macho e fêmea.

Suba ao norte e o cara deitado no chão vai levantar. Ele ensina como caputar um pokémon com uma Poké-Ball. Continue subindo e você encontra uma casa.

Viridian Forest:

Essa é uma floresta que você encontra logo após a casa. Nessa area, você encontra alguns Caterpie, Metapod, Weddle, Kakuna e Pikachu ! Na floresta você vai encontrar tres treinadores de insetos (Bug Cathers). Lute com eles, para ganhar experiencia e dinheiro. Tem alguns items espalhados pela floresta também. A saida desse "labirinto" é ao norte, pela esquerda. Antes de sair,tente pegar um Pikachu!

Pewter City:

Para sair dessa cidade você deve lutar com Brock, líder da GYM de Pewter City.

Não tem outro jeito. Lembre-se que seus pokémons tem que estar em level alto para lutar com Brock. Olhe os pokémons que ele usa:

BROCK: Geodude L.12, Onix L.14 (pedra é fraco contra grama, inseto, água, lutador e terrestre)

Derrotando-o, você ganha a BOULDER BADGE. Você pode também visitar o museu, onde existem fósseis de pokémons extintos. Agora compre alguns itens no Mart, como poções, escape rope e poké-balls. A caminho de Mt. Moon você encontra mais Bug Cathers, e algumas treinadoras.

É importante agora que você treine mais seu pokémon inicial, pois daqui para frente as batalhas vão ficando mais difíceis e, se seu pokémon não estiver mais ou menos no level 20, você não vai conseguir continuar.

 

 

Mt. Moon:

Chegando aqui, você encontra um PokéCenter e o Mt. Moon. Antes de entrar em Mt. Moon, tente capturar uma Jigglypuff, que está na grama antes do PokéCenter, à esquerda. Recarregue as energias de seus pokémons no PokéCenter. Você pode usar o computador se quiser tambem. Também tem um homem vendendo uma Magikarp por $500. Não compre: você pode encontrar de graça mais tarde. Entre no Mt. Moon agora.

O tunnel é longo: prepare-se. Você vai encontrar muitos pokémons, treinadores e alguns items. A Team Rocket aparece aqui pela primeira vez. Mas não sep preocupe: eles são treinadores faceis de enfrentar. Nessa area você encontra Zubat, Paras, Geodude e Clefairies.

Depois de derrotar alguns treinadores, você poderá escolher um dos dois fósseis.

Agora ache a saída do tunnel (é facil).

Cerulean City:

Você lembrou de pegar um Pikachu em Veridiam Forest? Se você pegou e tem um Squirtle ou um Charmander, treine-os bastante, pois na GYM de Cerulen City você enfrentará muita dificuldade se tiver pokémons de baixos levels. Misty é a líder da GYM de Cerulen City. Olha os pokémons que ela usa:

MISTY: Staryu L.18, Starmie L.21 (Pokemons de agua são fracos contra elétrico e grama)

Derrotando-a você ganha a CASCADE BADGE. Continue dando umas voltas pela cidade, converse com todo mundo, entre em todas as casas. Você poderá encontrar alguns pokémons selvagens ao norte e oeste, de onde você veio. Por enquanto é melhor não comprar uma bicicleta.(Você ganha uma mais tarde:-)

 

Road to Bill's house/Bill's house:

De Cerulean City, vá em direção ao norte. Você encontrará e terá que lutar com Gary. Continue subindo, lute com alguns treinadores da ponte. A oeste você poderá encontrar Bellsprout (blue),oddish (red) e Abra(para pegar o abra faça ele dormir,tire um pouco de HP e depois capture,pois ele vai fugir no primeiro golpe)

Agora vá a leste e para chegar na Bill's house ( Casa do Bill ). Você encontrará alguns treinadores no caminho.

Dentro da casa do Bill, você encontrará um Pokémon, mas não o Bill. Converse com o Pokémon e faça o que ele pede: ligue o computador. Agora sim é o Bill :-) Converse com ele e você ganhará um ingresso para o navio S. S. Anne.

Volte para Cerulean City e você vai perceber que a Policia não está barrando mais aquela casa. Entre nela e saia pelos fundos ( tem um buraco na parede de tras da casa ). No "quintal" você encontrará um Rocket. Lute com ele e ganhe um TM 28 (Dig). Volte pra casa e o cara não vai mais se preocupar com você. Então volte para o "quintal" e pela direita, vá em direção ao sul. Você encontrará na grama Meoth (blue) ou Mankey (red), o Pokémon DayCare (deixando seu pokemon com ele ,cada passo que você der vai valer 1 ponto de experiencia, demora um pouco para deixar um pokemon forte) e uma casa. Entre nela e desça, atravesse o tunnel do subsolo. No final você chegará em Vermilion City.

Vermilion City:

Em Vermilion City você tem várias coisas a fazer: 1- Pegar o item Old Rod (Vara de pescar velha) do fishing guru. Ele está perto do PokéCenter. 2- Pegar o item Bike Voucher do presidente do Fã Clube Pokémon. 3- Tem um cara que quer trocar um Spearow por um Farfetche'd. Troque o seu(você com certeza deve ter um Spearow!) 4- Ir para o S.S. Anne para pegar o HM01(Cut).

S.S. Anne:

No navio Saint Anne você encontrará diversos treinadores. Lute com todos ele, é uma ótima oportunidade para ganhar experiencia com seus pokémons. Também você encontrará vários itens espalahdos pelo navio. Seu principal objetivo aqui é encontrar o Capitão do navio mas antes você deve lutar com Gary.O Capitão lhe dará o HM 01 (Cut), um item super importante no jogo.

Vermilon City’s Gym

Agora que você já pegou o HM01(Cut) corte a árvore que te impedia de ir para o ginasio e enfrente o LT. SURGE.Os pokemons dele são:

LT.SURGE. Vortob L.21, Pikachu L.18 e Raichu L.24(pokemons elétricos são fracos contra terrestres)

Derrotando-o você ganha a THUNDER BADGE. Pegue a bicicleta em Cerulean city com o Bike Voucher. Você vai ver como é bem melhor e mais rápido andar com ela..

Agora vá para Diglett's Cave

Diglett's Cave:

Esse tunnel é bem curto e tem um monte de Digletts e alguns Dugtrios para você capturar. Saindo do tunnel você encontrará uma casa. Lá você ganha o HM 05(Flash) se tiver 10 ou mais pokemons. Também por alí você poderá trocar seu Abra (se tiver) por um Mr. Mime.

Agora volte pelo Diglett's Cave para Vermilon City e vá para a direita. Você encontrará um "labirinto".

Labirinto:

Agora que você já tem os HMs Cut e Flash você já está pronto para atravessar o tunnel mais chato do jogo. Volte para Cerulean City e procure por uma arvore que você pode cortar com o Cut. Ela está à direita da cidade de Cerulean. Você irá encontrar um "labirinto" com vários treinadores Pokémon. Na grama você poderá capturar: Spearow, Vortob, Drowzee, Sandshrew (na versão azul) e Ekans (versão vermelha). Tem alguns treinadores também. Lute com eles para ganhar experiencia.

Rock Tunnel:

Antes de entrar no tunnel, recarregue seus pokémons no PokeCenter ao lado. Aproveite para equipar um Pokémon seu com o HM Flash.

Ao entrar no tunnel vai estar tudo escuro. Então use o Flash do Pokémon que você equipou para iluminar o Tunnel. Você irá encontrar vários treinadores com Pokémons do tipo Rocha. Se você tiver um Squirtle ou um Gyrados será fácil.

Também você encontrará vários items e os seguintes pokémons: Onix, Zubat, Geodude, Machop, entre outros. O tunnel é meio longo, mas com um pouco de dificuldade você encontra a saida.

Lavander Town:

Saindo do tunnel, se você estiver com seus Pokémons em boas condições, lute com os treinadores fora do tunnel. Se não tiver, não lute pois você pode perder e voltar para o ultimo PokeCenter que você entrou. Ou seja, vai ter que passar pelo Rock Tunnel tudo denovo :-)

Indo em direção ao Sul, você chegará em Lavander Town.

Dê uma olhada no que tem na cidade (não entre no Lavander Tower ainda). Vá ao PokéCenter e faça tudo que você tem que fazer. Depois vá para oeste (esquerda de Lavander).

Você vai encontrar um cercadinho com grama, onde você poderá capturar Growlith (vermelha) ou Vulpix (azul). Continuando à esquerda você encontra duas casas. Em uma delas o guarda não te deixa passar. Na outra você encontra um tunnel que te leva a Celadom City.

Celadon City:

Tem um monte de coisas pra você fazer nessa imensa cidade. São elas: 1- Lutar com a lider da GYM e ganhar uma insígnia. 2- Pegar a Silph Scope. 3- Ir ao Game Corner. 4- Pegar o item Fresh Water (agua fresca) no ultimo andar do Mart.

A lider do GYM, Erika, não é muuuito dificil de se vencer. Ela usa pokémons de grama. São eles:

ERIKA: Victreebel L.29, Tangela L.24,Vineplume L.29(pokemons de grama são fracos contra fogo, gelo, venenoso, voador e inseto)

Use um Pokémon com a habilidade CUT que será fácil. Derrotando-a você ganha a RAINBOW BADGE. Agora procure pelo Game Corner. Lá, lute com o cara da Team Rocket que está na parede e depois mexa no quadro perto dele. Uma porta vai abrir a direita: entre nela. Desça as escadas. Você encontrará varios treinadores para lutar e labirintos para resolver. Vai ter um cara que vai deixar um item cair. Pegue: é a Lift Key. Com ela, vá no andar B4F e você encontrará dois guardas e uma porta. Usando a Lift Key você abre a porta e encontra o Giovanni. Seus Pokémons são:

GIOVANNI: Rhyhorn L.24, Onix L.25, Kangaskhan L.29(Os dois primeiros são de pedra,use a mesma tatica do brock,só tome cuidado com o Kangaskhan)

Assim que vence-lo, ele deixará o item Silph Scope para você. Esse item é para usar na Lander Tower. Portanto, volte para Lavander Town.

Lavander Town 2:

Aqui continua tudo igual. Apenas entre na PokéTower. Lá você encontrará alguns treinadores (13 no total). Lute com todos eles pra ganhar experiencia. Vai ter uns Pokémons fantasmas que irão te encher o saco, mas não ligue pra eles. Você poderá pegar Haunter e Gastly.

Vá subindo de andar em andar. Até um momento que um Pokémon Fantasma não te deixar passar.

Então use o item Silph Scope. Esse pokémon é o Marowak e você não poderá capturá-lo. Lute com ele e depois lute com alguns caras da Team Rocket. E finalmente... converse com aquele homem velho. Ele te dará uma Poké-Flute. (Poké Flauta!)

Hei!!! você não está mais no Poké Tower!!! hehe. E você ganhou um Cubone. YES! Agora vamos para...

Saffron City:

Para entrar nessa cidade, você tem que ter o item Fresh Water Isso porque os guardas da cidade são da Equipe Rocket e não vão deixar você entrar. Dando uma"água fresca" pro guarda você o suborna hehe! :-) Então ele te deixará passar. Depois dos Pokémons Fantasmas em Lavander Town, chegou a hora de lutar com Sabrina em Saffron City.

Mas primeiro você terá que salvar a cidade da Team Rocket, que invadiu o prédio Silph Co.

Converse com o cara que está dormindo na frente do predio e ele te deixará passar. Entre no predio.

Começa então o maior quebra-cabeça do jogo. O predio tem 11 andares. Tem escada e elevador. E tem também os "telepods" que te transporta de um lugar pra outro no predio.Você terá que lutar com muita gente, incluindo cientistas :-) e encotrar o item Key Card, para entrar nas areas do predio que estão fechadas com uma porta. Você também terá que encontrar com Gary e lutar com ele. Depois disso você ganha um Lapras.

Você vai pegar o jeito rápido. Um "telepod" leva a outro, que sobe em outro andar, que desce pra outro... Se você já achou a Lift Key,vá tentando chegar até o Giovanni.

Depois de tentar muito você finalmente chegará no último andar onde está Giovanni. SALVE O JOGO antes de começar a lutar com ele, afinal de contas você sabe o caminho decor pra chegar ao Giovanni denovo? Melhor salvar né!

Com um pokémon de água ou grama será fácil vence-lo. Se você escolheu Squirtle ou Bulbasaur será moleza. Depois de derrotá-lo e salvar o prédio, você ganhará do presidente do Silph Corporation o item mais raro do jogo: uma MASTER BALL !!! Salve o jogo denovo, e deixe esse item guardado no computador, só por precaução... :-)

Agora que a Team Rocket deixou a cidade, você poderá lutar com a lider do GYM de Saffron City:

Sabrina. Ela usa pokémons psíquicos e não é tão dificil de derrotá-la, veja:

SABRINA: Kadabra L.38, Mr. Mime L.37, Venomoth L.37 e Alakazam L.43

Você deverá usar Pokémons do level 30 pra cima. Do contrário, você não terá chance contra ela.

Vencendo Sabrina, você ganha a MARSH BADGE.

Ao lado da GYM Sabrina tem o "Fighting Dojo", um lugar onde só tem treinadores com Pokémons lutadores. Vencendo todos os treinadores você ganhará um Pokémon lutador, que poderá ser Hitmonlee ou Hitmonchan: você escolhe! Um é bom de chutes, o outro é bom de socos. Mas os dois são ótimos :-)

Antes de deixar Saffron, visite uma casa que está à esquerda do GYM e dê um PokéDoll à menina que gosta de Pokémons; em troca elá lhe dará um TM 31 (Mimic).

Agora vá à leste de Saffron, voltando para Lavander. Em Lavander, vá para o sul, até encontrar aquele Pokémon que estava dormindo no caminho.

Snorlax e a Route 12 / 13:

Lembra daquele pokémon que não te deixava passar? Aquele logo depois de Vermilion City? Pois é, aquele é um Snorlax e chegou a hora de acorda-lo! Toque a Poké-Flute que você ganhou do velhinho em Lavander Town e pronto: Snorlax acorda! Aproveite para capturá-lo, pois ele é um Pokémon raro!Agora continue em direção sul, até chegar na Route 13, onde você encontrará um mini-labirinto e alguns treinadores, além de pokémons pra capturar: Ditto, Venonat, Bellsprout e Weepinbell (versão azul), Oddish e Gloom (versão vermelha) e alguns Pidgey e Pidgeotto.

No final da Route 13, você chegará em Fushia City. Ufa!

Fuchsia City:

Antes de entrar na cidade, você pode pegar o item Experience All no segundo andar daquele predio que você passa para entrar em Fuchsia.

Agora recarregue as energias de seus Pokémons no PokéCenter; depois entre no GYM ao lado. O Lider é Koga, um treinador com pokémons venenosos. O GYM tem várias paredes invisíveis e treinadores ninjas. Com um Bulbasaur será fácil vence-lo. Dá uma olhada:

KOGA: Koffing, Koffing, Muk e Weezing (levels acima de 35)(pokemons venenosos são fracos contra terrestre e psiquico)

Derrotando-o, você ganha a SOUL BADGE. Agora você deve ir ao Safari Zone.

Nesse lugar do jogo você encontra uma porção de pokémons fortes prontos para você capturar, mas sem lutar com eles. Você precisa distraí-los jogando pão (bait) atirando pedra (throw rock) ou jogando Safari-Ball, uma PokeBola especial que só pode ser usada no SafariZone. Você já ganha 30 delas quando você paga $500 pra entrar.

Andando pelo Safari, você encontrará algumas casas, lagos, items, etc… Dentre os items que você irá encontrar, tem dois que são muito importantes: Gold Teeth e HM03. O primeiro é a dentadura dourada daquele cara que não consegue falar direito, o Warden (dono do parque). Levando o item até ele, você ganhará o HM 04 (strenght). Já o HM 03(Surf) está na Secret House.

Tudo certo? Já cansou da Zona Safari? OK! Então vamos continuar. Desta vez vá para oeste de Fuchsia City e você encontrará a Cycling Road.

Cycling Road e outras coisas:

Asim que você entrar no Cycling Road, Ash automaticamente pegará a bicicleta. Se você ainda não tem uma, volte para Cerulean City, entre na loja de bicicletas e dê o item Bike Voucher ao dono da loja.

Agora vá subindo, subindo... você encontrará vários treinadores no caminho. Tem também alguns lagos para você pescar. No final você estará na Route 16, à esquerda de Celadom City!!! Se você deixou aquele outro Snorlax escapar, esta é sua última chance de capturá-lo denovo. Toque a Poké-Flute e ele acorda... bla bla bla... Você já sabe o resto né?

Bom, depois do Snorlax, use o Cut na arvorezinha. Seguindo à esquerda, você encontrará uma casa.

Dentro dela a menina te dará um HM 02 (Fly) Equipe um pokémon seu com Fly para que ele possa voar.

Então voe para Pewter City. Lá, vá para o norte, o mais que você puder. Ao lado do museu tem uma arvorezinha que você pode cortar com o Cut. CORTE! :-) Você poderá então entrar no Museu pelas "portas do fundo". Converse com os cientistas e pegue o item Old Amber. Em Cinnabar Island,você poderá transformar esse item em um Pokémon!

Agora voe para Pallet Town, sua cidade natal :-) Se quiser matar a saudade, vá conversar com sua mãe ou com o Prof. Oak :-) hehe! Então vá pro sul de Pallet, onde tem aquele lago. Use o HM 03 (Surf) para entrar na água. Você vai descobrir que não é bem um lago... é o mar! Descendo, você estará na Sea Route 21, que te leva para a ilha Cinnabar.

Cinnabar Island:

Descendo a Sea Route 21, você encontrará alguns Tentacools e Tentacruels, além de alguns treinadores pokémons. Todos eles tem pokémons aquáticos. Continue descendo até a chegar em Cinnabar Island.

Antes de mais nada, vá ao PokéCenter e recarregue seus pokémons. Lembra-se daquele fóssil que você encontrou em Mt. Moon? Lembra do item Old Amber que você pegou no Museum de Pewter?

Agora você poderá transformar esses dois itens em pokémons! E raros! Vá ao LAB, ao lado do PokéCenter. Lá dentro, entre na 3a porta e dê o fóssil ao cientista. Agora saia do LAB, vá ao Mart e volte ao LAB. Fale com o cientista e você ganhará um Pokémon!!! Faça o mesmo para o Amber.

Recomendo agora que você recarregue seus pokémons, compre alguns items de energia para pokemon, compre Burn Heals e pokébolas (você vai precisar!) e salve o jogo. Agora entre naquela casa à esquerda do GYM. (o GYM está com a porta trancada)

Dentro, você encontrará Ponyta, Grimer, Weezing e Koffing. Capture todos! E também Vulpix e Magmar (versão azul) e Growlithe (vermelha). Vá ao norte e dê uma olhada na estátua. Tem um"switch" (botão) nela. Aperte o switch e suba as escadas. Faça o mesmo no 2o andar. (Leia aqueles papeis sobre a mesa se você quiser, eles contam a historia do Mew e do Mewtwo). No 3o andar você deve apertar o switch e ir ao Sul. Você encontrará um cientista: lute com ele e depois caia no"buraco" que está à sua esquerda. Repare que você caiu no 1o andar, mas em uma área que você antes não podia chegar. Explore o lugar, lute com todos os cientista. No andar de baixo, procure pela Secret Key. Agora já pode ir embora (se você tiver um Escape Hope será mais fácil sair...)

Chegou a hora de enfrentar o líder de Cinnabar Island. Use a Secret Key para abrir a porta do Ginásio. Agora vá até Blaine, o líder do GYM. Usando um pokémon aquático forte será bem fácil:

BLAINE: Growlithe L.42, Rapidash L.42, Ponyta L.40, Arcanine L.47(pokemons de fogo são fracos contra agua ,terrestre e pedra)

Derrotando Blaine, você ganha a VOLCANO BADGE. Agora você está pronto para ir a Seafoam Island.

Seafoam Islands:

Ainda em Cinnabar, no PokéCenter, recarregue seus pokémons e vá ao Mart. Compre Ice Heals, a poção mais forte, 2 Escapes Hopes e um monte de Ultra Balls. Acredite: você vai precisar. Leve seus melhores pokémons; o inicial também. Leve um pokemon elétrico (um Pikachu ou Raichu é uma boa escolha), um pokémon equipado com HM04 (Strength), um pokémon equipado com HM03(Surf) e um pokémon com uma técnica de dormir (sleep).

Agora sim você está preparado para enfrentar os pokémons da Ilha Seafoam:

Use o Surf de seu pokémon e vá para leste (direita de Cinnabar). No caminho, alguns Tentacools irão surgir, e alguns treinadores também. Chegando em Seafoam Island, salve o jogo e entre na caverna. Desça todas as escadas. Explore a caverna, para você se "familiarizar" com ela. Você irá encontrar pokémons como Seel, Dewgong, Slowpoke, Slowbro, Psyduck, Golduck, Horsea, Seadra, Krabby, Kingler, Zubat, Golbat, Shellder e Staryu (eu disse pra trazer bastante ultraballs...).

Continue explorando a caverna até encontrar um pequeno rio. Entre nele com Surf: você será levado pela correnteza, e irá parar em outra tela, certo?

Suba ao norte e saia da água. Vá para a esquerda (não suba a escada à direita). Continue andando e você encontrará outra escada. Suba! (não entre na água denovo, pois você será sugado pela correnteza).

Nesse andar, você terá que ir para o sul, depois ao leste. Aqui você encontrará algumas pedras e dois buracos. Você vai ter que usar o HM04 (Strength) para empurrar as pedras dentro dos buracos. As pedras cairão naquele rio no andar de baixo, e vão fazer a correnteza parar. Ótimo!

Agora você pode surfar no rio lá embaixo e explorar novos lugares! Caia em um dos buracos que você jogou a pedra. Agora use Surf e vá ao norte até encontrar uma ilha com um pokémon parado.

Salve o jogo: você encontrou Articuno, um pokémon raro. A maneira mais fácil de pega-lo é usar um pokémon de fogo. Quando ele estiver quase morrendo use um pokemon que tenha a habilidade Sleep. Coloque-o para dormir e atire Ultraballs até capturá-lo. Seu maior objetivo em Seafoam Island mesmo é capturar o Articuno. O resto... não tem nada de muito útil pra fazer. Por isso, use o item EscapeRope para sair da caverna de um vez, ao invés de perder tempo procurando a saída...

Viridian City 2:

Depois de usar o EscapeRope na caverna de Seafoam, use Fly para voar para Veridiam City. Lembra dessa cidade? Aquela que tinha um GYM que estava fechado no começo do jogo...

Pois é, agora a GYM está aberta, e é hora de enfrentar o último líder de ginásio do game: Giovanni, o líder da Equipe Rocket! Recarregue seus pokémons no PokeCenter, pegue alguns items no Mart e leve seus pokemons mais fortes para enfrentar o último Ginásio:

GIOVANNI: Dugtrio L.42, Rhydon L.50, Nidoking L.45, Nidoqueen L.43, Rhyhorn L.45

Com o Squirtle ou Bulbasaur será bem fácil de vence-lo. Se você escolheu Charmander não se preocupe: leve pokemons de Água e Planta para lutar com Giovanni. Derrotando-o você ganha a EARTH BADGE. Agora que você finalmente conseguiu as 8 insígnias (badges), vá para a Liga Pokemon! (Pokémon League).

Pokémon League/Victory Road:

Compre items no Mart de Veridian como Ultra Balls, Max Potions, Escape Ropes e Full Heals pois de agora em diante você irá se deparar apenas com pokémons acima do level 50. Saia de Veridian pela esquerda (Route 22). Você terá que enfrentar o Gary.

Agora entre no "Quartel General" logo em seguida. Você só conseguirá atravessá-lo se tiver as 8 insígnias. Conforme você vai andando, alguns guardas vão te parar. Você terá que mostrar suas insígnias para continuar.

No final você encontrará a entrada para a caverna Victory Road. Prepare-se para enfrentar pokémons muito fortes, como Onix, Machop, Machoke, Marowak, Geodude, Graveler, Zubat e Venomoth. Não é uma caverna com labirintos difíceis.Eu achei os labirintos de Seafoam mais dificeis que este. Enfim... Explore bastante a caverna, pois aqui você encontrará um pokémon raro: Moltres. Tente usar pokémons de água e gelo que será fácil pega-lo. Cuidado: não mate-o pois ele só aparece uma vez no jogo!

Será fácil encontrar a saída de Victory Road. Apenas empurre as pedras para os botões no chão com o Strength para abrir passagens bloqueadas.

Indigo Plateau:

Ao sair da Victory Road, você chegará ao Indigo Plateau, que é um lugar onde estão os maiores treinadores pokémon do mundo. São conhecidos como Elite Four, pois são 4 pessoas com pokémons muito fortes e raríssimos. Por isso prepare-se para enfrentar os pokémons mais difíceis do jogo.

Indigo Plateau não é bem uma cidade... mas tem um PokéCenter e um PokeMart juntos!

Elite 4:

Chegou a hora! Pronto pra receber o título de melhor treinador do mundo? OK!

Recarregue seus pokémons, ligue o computador e pegues os pokémons mais fortes que você tiver (de preferência acima do level 60). Pegue a PokeFlute também, só por precaução. Compre uns 15 Full Restores e uns 10 Revive. É sério, você vai precisar!

Seu primeiro desafio será Lorelei, uma treinadora de pokémons de Gelo. Será fácil ganhar dela com um pokémon elétrico forte nas 3 primeiras batalhas, e um pokémon de fogo nas duas últimas.

LORELEI: Dewgong L.54, Cloyster L.53, Slowbro L.54, Jynx L.56, Lapras L.56(pokemons de gelo são fracos contra fogo e lutador)

O segundo adversário será Bruno, um treinador que usa pokémon do tipo lutador. Eu sugiro pokémons aquáticos ou de grama. Com pokémon voador ou psíquico também poderá ser fácil.

BRUNO: Onix L.53, Hitmonchan L.55, Hitmonlee L.55, Onix L.56, Machamp L.58(pokemons lutadores são fracos contra voador e psiquico)

 

O próximo desafio será Agatha, que usa pokémons fantasmas muito fortes. Usando a habilidade Sleep, se você tiver, será fácil. Se não... Elabore algumas estratégias para lutar. Se você terá um pokémon de gelo será mais fácil.

AGATHA: Gengar L.56, Golbat L.56, Haunter L.55, Arbok L.58, Gengar L.60

E o último será Lance, um treinador que usa pokémons do tipo Dragão. É o mais poderoso de todos os membros da Elite Four. Se você tiver um pokémon elétrico forte, use contra Gyarados. E use um pokémon de gelo para os outros.

LANCE: Gyarados L.58, Dragonair L.56, Dragonair L.56, Aerodactyl L.60, Dragonite L.62(pokemons dragão são fracos contra gelo e dragão)

Gary Oak:

Estava bom demais pra ser verdade, não? Pois é... Gary chegou primeiro que você(como sempre!), venceu a Elite 4 e ganhou o título de Campeão da Liga Pokemon.

Mas você não vai desistir! Você terá agora que lutar com Gary e pegar esse título dele!

GARY: Pidgeot L.61, Alakazam L.59, Rhydon L.61

Gary usará outros 3 pokémons, que dependem do Pokémon que você escolheu no começo do jogo.

Se você escolheu Squirtle ele terá: Gyarados L.61, Arcanine L.63, Venesaur L.65. Se você escolheu Bulbasaur, ele terá: Exeggutor L.61, Gyarados L.63, Charizard L.65. Se você escolheu Charmander, ele terá: Arcanine L.61, Exeggutor L.63, Blastoise L.65

League Champ:

Bom, não vou contar o que acontece no final, pra não perder a graça! Mas só pra adiantar: você entra pro Hall da Fama! Salve o jogo!!!

FIM??

Ainda não acabou

Agora você é um League Champ (Campeão da Liga). Isso não significa que você terminou o jogo!

Seu objetivo agora é completar seu PokéDex, procurando e capturando os pokémons que estão faltando, que você deixou pra trás. Lembre-se que existem 150 pokémons!

Ah! quase esqueço! O último pokémon, o Mewtwo nº150 está na caverna Unknown Dungeon. É uma caverna onde só quem é um League Champ pode entrar. Aproveite então para pegar o melhor e

mais poderoso pokémon do jogo! A caverna fica ao norte de Cerulean City; use o Surf para entrar na água à esquerda; vá para o sul e entre na caverna.

Unknown Dungeon:

A caverna tem 3 andares, com alguns labirintos. Não é muito difícil, apenas suba e desça várias escadas e você encontrará Mewtwo em uma ilha.

Nessa caverna você encontra pokémons como Dodrio, Venomoth, Kadabra,Rhydon, Marowak, Electrode, Chansey, Wigglytuff, Ditto, Parasect, Raichu, Arbok(Vermelha), Sandslash (Azul).

Mewtwo:

No fim da caverna você vai achar um pokemon parado,ele é o grande Mewtwo,o clone mal-feito de Mew.

Mewtwo é um pokemon psiquico,e o mais forte do jogo.

Você vai encontrar ele no level 70.

Como pega-lo:

Lembra da Master-Ball que você ganhou em Saffron? É hora de usa-la.

Entre na luta e jogue a Master-Ball e pronto(pena que só tem uma no jogo).você agora tem o melhor pokemon do jogo.

E finalmente eu encerro este detonado.

Espero que tenham gostado do jogo.

FIM

 

 

 

 

 

 

 

 

Cidade de New Bark

 

Ao iniciar o jogo, arrume a hora e os minutos do seu relógio. Você começa no seu quarto. Verifique seu PC, nele há uma opção bem legal para guardar sua cama e um pôster na parede, um mapa, na verdade. Desça as escadas e responda para a sua mãe qual o dia da semana para ganhar dela a PokéGear. Saia da casa, converse com as poucas pessoas e vá ao laboratório do Prof. Elm, onde você deve escolher um Pokémon inicial entre Chikorita, Cyndaquil e Totodile. Esse mesmo laboratório será temporariamente seu Centro Pokémon. Antes de sair, você ganhará uma poção de um assistente de Elm. Então, saia do laboratório. Se quiser, pode incomodar e ser chutado pelo seu rival, ao lado do laboratório. Saia pelo oeste.

 

Cidade de Cherrygrove

 

Aqui você encontra muitos Pokémon, dependendo do horário, do dia e da versão que você está jogando. Não negue a ajuda de um velho, que será um guia pela cidade. Ao fim da voltinha, você recebe o mapa da 1ª parte do jogo. Ao norte, entre na isolada casa do Mr. Pokémon, onde há mais uma árvore de frutos ao lado, onde estará o conhecido Prof. Oak (ou Carvalho), que entregará a nova Pokédex e um ovo! Ao sair da casa, Prof. Elm telefonará nervoso, pedindo para que volte à Cidade de New Bark. Volte para lá.

 

Voltando para New Bark

 

No caminho da volta, você será desafiado pela primeira vez por seu rival. Vença e continue até o laboratório de Elm, onde estará a polícia. Ele descreverá o ladrão, alguém de cabelos longos e vermelhos... é seu rival! Ele perguntará o nome dele, que você terá que criar. Elm então pegará seu ovo para examinar. Antes de sair, um auxiliar lhe dará cinco pokébolas. Assim, começa sua jornada: volte para Cherrygrove (se quiser, compre mais pokébolas), e vá para a Cidade de Violet.

 

Cidade de Violet

 

Aqui você encontra Pokémon como Sentret e Pidgey. Ainda não vá para o Ginásio, fale com as pessoas e entre na Sprout Tower, onde há vários monges para vencer, além de Pokémon selvagens e itens pelo chão. Chegue até o topo e derrote o mestre, para ganhar o HM 05 (Flash). Agora sim, saia da torre, pode ser andando, mas há uma Escape Rope ao lado do mestre que agiliza a saída. Vá ao Ginásio para enfrentar o líder Falkner, que usa um Pidgey L. 7 e um Pidgeotto L. 9. Vença e ganhe a Zephir Badge, além do TM 31. Ao sair do Ginásio, Elm vai telefonar, avisando que um ajudante está esperando no Centro Pokémon para você pegar de volta seu ovo, então vá para lá. É necessário deixar o ovo na equipe e quando você der mil passos ele choca! E não se esqueça: quando ele chocar, e Togepi nascer, vá mostrar ao Prof. Elm, para receber um item que impede de evoluir. Se quiser, entre na Dark Cave, para isso você deve ter equipado o Flash em algum de seus Pokémon. Como à oeste há uma árvore bloqueando a passagem, siga ao sul. Entre em uma das cavernas para montar um quebra-cabeça e formar a imagem do Kabuto. Ao completar, o chão vai se abrir e você vai cair no andar de baixo, onde você não podia entrar antes. Há vários Pokémon estranhos que são o mesmo Pokémon (Unown), capture-o! Então saia e continue ao sul. Entre numa casa para seguir o caminho, cheio de Pokémon e treinadores. Batalhe bastante, pegue a vara de pescar no Centro Pokémon e explore outra caverna, um pouco longa, que dá acesso à Azalea.

 

Cidade de Azalea

 

Logo ao chegar, você vê um rockets bloqueando uma passagem. Fale com todos na cidade e você vai saber que a Equipe Rocket está cortando os rabos de Slowpoke para vender, você até já deve ter encontrado um cara vendendo isso por um milhão em dinheiro. Entre numa casa para encontrar Kurt, um homem que faz diferentes pokébolas. Ao conversar, ele vai correr da casa para salvar os Slowpoke. Volte para a entrada da cidade e entre na passagem, antes bloqueada por um rocket, que se assustou e fugiu de Kurt. Mas Kurt não consegue se mexer por um probleminha nas costas. Siga caverna adentro e vença todos, para salvar os Slowpoke. Gentetsu ficará feliz e vai voltar para casa, junto com você, onde você receberá a Lure Ball, uma bola especial para capturar Pokémon pescados com sua vara. A grande vantagem é que, próximo dali, há uma árvore de Apricorn, pegue vários e entregue para o homem, que fará diferentes pokébolas, dependendo do tipo do Apricorn! Então, entre no Ginásio e desafie a líder Bugsy, que tem um Metapod e um Kakuna, ambos de L. 14, e um Scyther de L. 16. Vença e ganhe a Hine Badge, além do TM 49. Saia do Ginásio e vá direto ao Centro Pokémon, recarregar seus monstrinhos. Feito isso, vá ao oeste para reecontrar seu rival, numa batalha fácil se você tiver Pokémon fortes e com muitos pontos de experiência. Depois entre na Floresta de Ilex (por uma casa), onde um garoto perdeu o Farfetch'd de seu mestre, e tem medo de entrar na escura floresta. Logo de cara, você encontra o pássaro perdido. Empurre-o até o dono, para e ganhar o HM 01 (Cut). Equipe em algum Pokémon e use numa árvore ao lado para entrar na Rota 34, rumo à Goldenrod.

 

Cidade de Goldenrod

 

Não entre no Ginásio ainda. Fale com todos dessa enorme cidade. Na entrada da cidade, está o DayCare, com uma nova opção. Além deles treinarem seus Pokémon, se você deixar dois Pokémon de cada sexo, por exemplo: um Pikachu fêmea e um macho, eles podem cruzar! No caso do Pikachu, nasce um Pichu e por aí vai. Para saber se eles estão interessados um no outro, é só ir no quintal da casa. Fora isso, na cidade há um Pokémon Rater, um homem que muda o nome dos seus Pokémon, menos dos que você trocou. Uma novidade é o trem, que leva você rapidamente à outra cidade (reparou no trilho no meio da cidade?) Comece à esquerda, numa torre preta: a Torre de Rádio. Há um homem que faz o Lucky Number Show, onde, se algum Pokémon seu tiver o número de registro da semana, você ganha um prêmio. À direita dele, há uma mulher, que vai fazer um questionário. Ao responder as perguntas corretamente, você ganha um Card para equipar seu Pokégear com um rádio! Para não ficar perdendo tempo, a ordem das respostas é esta: Yes, Yes, No, Yes, No. Você não pode acessar todos os andares da torre, pois uma escada está bloqueada. Não há muito o que fazer por ali, então saia de uma vez... vá para à direita da cidade, onde estará a Bike Shop. o dono dirá que a loja está num local ruim e ninguém está encontrando. Com isso, ele empresta um bicicleta!!! Há também um Shop como o de Celadon, e uma grande novidade é que, aos domingos, uma mulher aparece num andar e analisa seus monstrinhos, podendo até dar TMs! Na passagem subterrânea há treinadores e o Salão de Beleza Pokémon, que deixa seus Pokémon bem felizes. Pegue um Coin Case pelo chão e, quando puder, jogue no Cassino, que agora tem uma máquina nova e mais fácil de ganhar! Recarregue seus Pokémon, e agora sim vá ao Ginásio, desafiar a líder Whitney, que usa um Clefairy de L. 18 e uma Miltank de L. 20. Cuidado com o golpe Rollout da vaquinha, que é bem efetivo. Uma boa opção é usar um Pokémon de Pedra de Level elevado. Ao vencer, ela não dá insígnia e começa a chorar! Tente sair, e uma mulher fala com você. Volte a falar com Whitney e ela entrega sua terceira insígnia: a Plain Badge. Entre em uma casa ao norte da cidade e fale com uma das mulheres para ganhar um Squirtbottle. Vá derrotando os treinadores, há um parque por ali, onde de terças, quintas e sábados há talvez a melhor competição já existente nas versões! Nele, você entra com um só Pokémon e 20 ParkBalls, em busca do inseto mais forte que encontrar! O legal é que, ao capturar um, além de você adicioná-lo à PokéDex, você pode pegar outro inseto (caso seja mais forte) e substituir! O 1º prêmio é a Sun Stone, uma nova pedra de evolução! Há também outros prêmios, como a Berry, prêmio de consolação para os perdedores. Continue ao norte até encontrar um treinador de Voltorb. Vença, fale com ele e continue até achar uma estranha árvore. Aplique o Squirtbottle e ela se revela um raro Pokémon: Sudowoodo! Não deixe escapar, é bom salvar tudo antes. Ao tirá-la do caminho, vá para a direita e receba do homem gordo o TM 08 (Rock Breaker), que funciona como HM. Recarregue seus Pokémon, volte para onde estava a árvore e vá para noroeste, rumo à Ecruteak. Você poderá entrar no Nature Park para descansar e pegar Pokémon, no caminho.

 

Cidade de Ecruteak

 

Recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon, você vai encontrar Bill, com sua novidade!!! Entre na casa à esquerda do Centro e pegue o Item Finder com o garoto. Depois, entre na Burned Tower, no canto superior esquerdo da cidade, onde há Pokémon selvagens, ótimos para um treinamento. Só treine, não toque em NADA, para voltar aqui depois. Quando estiver preparado, vá para o Ginásio, enfrentar o líder Morty. Ele usa um Gastly, dois Haunter e um Gengar, todos acima do L. 22. Ao vencer, leve a Fog Badge e o TM 30. Já feito isso, entre numa casa onde há várias dançarinas, que usam Eevee e suas evoluções. Vença todas elas e depois fale com um homem na "platéia" para ganhar o HM 03 (Surf). Agora, volte à Burned Tower ao noroeste da cidade, onde está seu rival. Quebre as pedras usando o TM 08 e ande até cair num buraco. Chegue a um lugar onde três Pokémon irão fugir. São Entei (vermelho), Raikou (amarelado) e Suicune (azul), os três cães lendários! Eles irão para outro lugar do mapa, então fique de olho, porque são únicos e ótimos para se ter em uma equipe! Outro templo à leste possuirá Ho-oh assim que estiver habilitado. Vá para baixo, suba as escadas e saia do templo. Siga à oeste para Olivine. Você pode passar no inútil Miltank Farm, onde a única coisa a fazer é curar uma Miltank com 8 a 10 Berries para ganhar da mãe um TM e comprar leite. Entre em Olivine.

 

Cidade de Olivine

 

O Ginásio está vazio, então suba ao topo do farol para encontrar a líder Jasmine, cujo Pokémon está doente. Sem nada a fazer, saia e vá até a casa à noroeste da cidade para ganhar o HM 04 (Strenght), de um marinheiro. Use o Surf na parte de baixo da praia. Atravesse a Rota 40 para chegar à Cianwood.

 

Cidade de Cianwood

 

Vá direto ao Ginásio e enfrente o líder Chuck, que usa um Primeape de L. 27 e um Poliwrath de L. 30. Vença para ganhar a Storm Badge e o TM 01. Agora saia e fale com a mulher fora do Ginásio para ganhar o HM 02 (Fly). Aproveite e vá no estúdio, onde o homem poderá tirar uma foto de um Pokémon seu e, caso você tenha a Game Boy Printer, pode imprimi-la. Por último, entre na última casa na parte de baixo da cidade para receber um remédio de um homem.Agora, com o medicamento, volte para Olivine.

 

Voltando para Olivine

 

Fale com a líder, novamente no farol. O Pokémon dela será curado com o remédio que você recebeu e Jasmine sairá do farol. Entre no Ginásio para enfrentá-la. Jasmine usa dois Magnemite de L. 30 e um Steelix de L. 35. Vença e receba a Mineral Badge, junto com o TM 24. Use o Fly e volte para Ecruteak. Chegando, vá ao leste e entre numa caverna usando o Flash, ou use o Surf, para chegar ao seu destino: Mahogany.

 

Cidade de Mahogany

 

A cidade está bloqueada pelos rockets, e o Ginásio, bloqueado. Então, vá para norte e entre num lago usando o Surf. Lá você econtrará um Gyarados vermelho, um tanto especial. Não deixe escapar, capture-o! Ao sair, fale com Lance, que está vendo um cartaz, para ele sumir. Volte à cidade e, numa das casas, estará Lance, que mostrará o caminho para o quartel rocket. Entre no QG, derrote o pesquisador e examine o PC para apertar um botão. No próximo andar, Lance recarregará seus Pokémon. Derrote os rockets, para ganhar um código, que abre a porta trancada. Entre na sala do chefe e vença de novo. Fale com o pássaro e desça até a sala com uma grande máquina atrás do portão. Derrote mais rockets com a ajuda de Lance, e enfim entre na sala de geração. Vença três Electrode, enquanto Lance vence outros três. Se quiser, pode capturá-los. Como recompensa, Lance entregará o HM 06 (Whirlpool). Finalmente, vá enfrentar o líder Pryce, que usa um Seel de L. 27, um Dewgong de L. 29 e um Piloswine de L. 31. Vença e ganhe a Glacier Badge, além do TM 16. Você receberá uma ligação de Elm, pedindo que volte para Goldenrod, onde a Torre de Rádio foi dominada pela Equipe Rocket. Não perca tempo e voe para lá.

 

Voltando para Goldenrod

 

Entre na torre de rádio, vença os rockets e ignore um portão num dos andares. Derrote o chefe no topo para ganhar a chave que dá acesso à base subterrânea. Saia da torre e, ao norte, entre numa casa com passagem subterrânea. No corredor, há um estreito caminho à direita, onde ao fim está uma porta. Aperte A para abrir com a chave, e você terá que enfrentar seu rival. Então, vença mais três rockets e aperte os botões azuis na parede para abrir as portas, na seguinte ordem: 3, 2 e 1. Pegue o Card Key com o homem de chapéu. Suba as escadas para chegar no 1º andar do Shop. Saia e vá novamente à Torre de Rádio, agora você pode abrir o portão, antes fechado. O verdadeiro líder da operação está ali, pronto para uma batalha. Se vencer, você leva uma pena especial, que depende da versão: Rainbow Wing ou Silver Wing, obrigatórios para ter os pássaros lendários (Ho-oh e Lugia). Voe de volta para para Mahogany e vá a leste, rumo à Blackthorn. Você passará por uma caverna com vários itens no chão. Um é o HM 07(Waterfall), não deixe de pegar! Use o Strenght para empurrar as pedras nos buracos, e caia por algum, para deslizar até o centro do gelo. Pegue o item e suba a escada... É Blackthorn!

 

Cidade de Blackthorn

 

Vá ao Ginásio levando um Pokémon equipado com o Strenght, para empurrar as pedras nos buracos e poder chegar à líder Clair, que usa três Dragonair de L. 37 cada e um Kingdra de L. 40. Ao vencer, ela dirá que não tem a insígnia! Saia e use o Surf para chegar à caverna acima do Ginásio. Atravesse o redemoinho usando o Whirlpool e vá para a direita até ver um item, numa "ilha". É uma pokébola especial! Assim que pegá-la, Clair surgirá e entregará a tão esperada Rising Badge, e o TM 24. Finalmente oito insígnias! Saia da caverna para receber uma ligação de Elm. Então, volte para New Bark e receba dele a Masterbola! Em New Bark, vá para a direita e nade no lago para receber um novo mapa de um homem gordo... é um mapa bem familiar: o mapa de Red/Blue!!! Entre numa pequena caverna por ali. Para subir as cachoeiras na caverna, use o Waterfall. Então, saia da caverna e vá nadando pela direita, derrotando treinadores, até chegar em outra caverna, onde estará seu rival. Vença e recarregue seus monstrinhos no Centro Pokémon. Depois, suba num corredor à direita do Centro Pokémon e você chegará na Liga Laranja!

 

Na Liga Laranja

 

Para vencer o Elite Five, o segredo é ter uma equipe muito bem equilibrada de Pokémon, com vários tipos. Também devem ter muitos pontos de experiência. Recarregue seus Pokémon, e compre os itens que podem ser úteis. Quando estiver preparado, vá ao desafio.

 

A primeira batalha: Will, que usa uma perigosa combinação de Pokémon do tipo Gelo e Psíquico. Seus Pokémon são dois Xatu, um Slowpoke, uma Jynx e um Exeggutor. Pokémon de Fogo muito poderosos, como Ho-oh, Rapidash e Typhlosion, são uma boa opção aqui.

 

A segunda batalha: Koga, ex-líder em Fuchsia. Ele usa um Ariados, um Muk, um Venomoth, um Crobat e um Forretress. Nos primeiros, golpes de fogo são úteis. Em Muk, um ataque de água é ótimo, e nos outros, basta um forte Pokémon elétrico.

 

A terceira batalha: Bruno, que usa um Hitmontop, um Hitmonchan, um Hitmonlee, um Machamp e um Onix. Os lutadores são fracos contra um bom Fly aplicado por um forte Pokémon Voador, mas tome cuidado com o Thunder Punch de Hitmonlee! Em Onix, basta um golpe aquático para nocauteá-lo.

 

A quarta batalha: Karen, com uma equipe bem diversificada: Vileplume, Gengar, Murkrow, Umbreon e Houndoom. Use um Pokémon áquatico MUITO forte contra os três últimos, Fly no Vileplume e um Pokémon psíquico contra Gengar.

 

A última batalha: Lance, três Dragonites, um Charizard, um Gyarados e um Aerodactyl formam sua poderosa equipe. Um Pokémon de Gelo dá conta dos Dragonites e do Gyarados. Já com Charizard e Aerodactyl, detone com um bom Surf.

 

Você venceu a liga! Mas o jogo ainda não acabou, você só está na METADE dele! Você então será transportado para o antigo mundo, e poderá ver os primeiros créditos, além de seus Pokémon vencedores no Hall da Fama... Agora, são mais oito insígnias e ainda mais aventuras! Depois dos créditos, e depois de descansar os dedos (hehehe!), continue o jogo e Elm chamará você para entregar uma entrada para um navio. Pegue-a, voe para Olivine, desça e atravesse uma casa para chegar no navio S.S. Aqua.

 

No navio

 

Vá para o seu quarto (último à esquerda do corredor, com um marinheiro na frente). Recarregue seus Pokémon usando a cama e mexa no PC. Explore tudo a bordo e derrote os treinadores. Depois, entre no quarto de um homem que diz ter perdido a filha. Saia, desça as escadas e fale com um marinheiro que impede a passagem. Suba novamente e entre no quarto à direita do seu, para vencer um marinheiro que antes não estava lá. Desça as escadas de novo e derrote todos no andar. Então, siga para a sala do capitão, à esquerda, e fale com ele. Na cabine também está a menina perdida do pai. Fale com ela para voltar para o quarto. Ao sair da sala, a viagem termina

 

Cidade de Vermilion

 

Explore a cidade, fale com as pessoas e vá enfrentar o líder Surge, pela Thunder Badge. Mas tudo mudou, agora Surge tem novos parceiros: um Magneton, um Electabuzz, dois Electrodes, e é claro, Raichu. Um forte Pokémon de Pedra dá conta disso. Após vencer, saia e pegue uma PokéDoll com uma mulher girando, na casa abaixo do Centro Pokémon. Como há um baita Snorlax bloqueando a Diglett Cave, vá para o norte, rumo à Saffron.

 

Cidade de Saffron

 

A Silph Co. está bloqueada, então não há muito o que fazer por aqui. Enfrente Sabrina no Ginásio, após passar pelo labirinto de teletransportadores. Ela usa um Mr. Mime, um Alakazam e um Espeon. Para se dar bem, procure usar um Pokémon do tipo Noturno, como Murkrow. Ao vencer você conquista a Marsh Badge. Então, saia e vá na casa alinhada ao Shop. Suba ao segundo andar para ganhar o Linear Motorcar Ticket (para mudar do mundo novo para o velho facilmente) e saia pelo leste para chegar em Lavender.

 

Cidade de Lavender

 

Não há nada a fazer aqui. Saia de Lavender pelo norte e entre no Rock Tunnel com o Flash. Ao sair do outro lado, nade até a usina Power Plant e fale com todos, explore, e tal. Um homem contará que falta um componente na sala de máquinas da usina, e que o mesmo foi roubado pela Equipe Rocket. Ande mais até chegar em Cerulean.

 

Cidade de Cerulean

 

Faça o mesmo que nas outras cidades: fale com todos, explore tudo, etc... Entre no Ginásio e um rocket esbarrará em você. Não há ninguém lá dentro, então saia e siga a norte para sair de Cerulean. Você reecontrará o rocket que trombou com você na Nugget Bridge. Derrote-o para saber que ele escondeu a peça no Ginásio. Volte lá, entre na piscina no meio do Ginásio e examine o quadrado no canto superior esquerdo para encontrar a peça, roubada da Power Plant. Devolva o item aos donos, para ganhar o TM 07 e receber a permissão para "incrementar" ainda mais sua Pokégear. Antes de prosseguir, volte para Lavender e entre na torre, para receber uma atualização do rádio que você carrega. Feito isso, vá ao antigo farol de Bill, para encontrar Misty. Para a surpresa de todos, ela estará num momento romântico com um garoto!! O garoto vai fugir e Misty voltará resmungando para o Ginásio. Volte também, para enfrentar uma equipe com Golduck, Quagsire, Lapras e Starmie. Vencer não é difícil, bastam Pokémon Elétricos. Ao vencer, você leva a Cascate Badge. Voe para Saffron e saia pelo oeste para chegar em Celadon.

 

Cidade de Celadon

 

Pra variar, explore toda a cidade e fale com todos. Derrote a líder Erika, que tem Tangela, Vileplume, Victreebel e Bellossom. Um Pokémon de Fogo já dá conta do recado. Ao vencer, leve a Rainbow Badge, além do TM 16. Saia pelo oeste rumo à Fuchsia. Você terá que passar pela Rota 16, onde o acesso é para quem tem bicicleta. É uma zona de ciclismo.

 

Cidade de Fuchsia

 

Ao explorar a cidade, você perceberá que a Safari Zone infelizmente foi removida. Sem muito o que fazer por aqui, vá ao Ginásio para desafiar a nova líder: Janine, a filha de Koga! Ela usa um Ariados, um Crobat, um Venomoth e dois Weezings. Fortes Pokémon de Grama ou Água são o suficiente para se conquistar a Soul Badge. Agora, use o Fly e volte para Vermilion.

 

Voltando para Vermilion

 

Encontre o Snorlax (não é nada difícil, hehehe) e coloque o seu rádio na penúltima estação. A música, ao tocar, despertará o Pokémon dorminhoco. Prepare-se para a captura, porque é único no jogo! Ao tirá-lo da passagem, atravesse a Diglett Diglett. Saindo, vá para a esquerda e suba para chegar em Pewter.

 

Cidade de Pewter

 

Explore a cidade e vá ao Ginásio enfrentar Brock e seus Graveler, Onix, Rhyhorn, Omastar e Kabutops. Golpes do tipo Água e Gelo garantem a vitória e a Boulder Badge! Se quiser, entre na Mt. Moon para vencer seu rival e visitar um campo aberto, além do Shop ao fim do túnel. Recomendo que vá, não só para visitar, mas para fortalecer seus Pokémon. Vá ao sul, para Viridian.

 

Cidades de Viridian e Pallet

 

MAIS UMA VEZ, explore a cidade e você verá o Ginásio vazio. Então siga ao sul para Pallet, onde você deve falar com o Professor no laboratório. Depois, surfe na água embaixo de Pallet e fale com um homem examinando uma pedra, para que ele vá embora. Vá surfando mais para direita até entrar numa caverna. Na verdade, ela é um Ginásio "camuflado" e o líder é Blaine! Ele usa um Magcargo, um Rapidash e o seu bom e velho amigo Magmar. Bons Pokémon aquáticos dão por encerrada a batalha e garantem a Volcano Badge! Agora, volte para Viridian.

 

Voltando para Viridian

 

No caminho para Viridian, o Professor diz que o líder da cidade voltou para o Ginásio. Vá desafiá-lo e, para a sua surpresa, você encontra Gary!! Ele é um dos mais difíceis do jogo, talvez pela diversidade em sua equipe. Ele usa um Pidgeot, um Gyarados, um Exeggutor, um Rhydon, um Alakazam e um Arcanine! Um Pokémon de Gelo dá conta dos quatro primeiros, um Noturno vence Alakazam e um de Água derruba o Arcanine. Não confie somente nisso, é bom ter uma boa e diversificada equipe também! Ao vencer, a tão esperada 16ª insígnia chega às suas mãos: a Earth Badge! Ainda não acabou, se aproxima o desafio final.

 

Tohjo Falls

 

Volte para Pallet e fale com o Professor. Ele falará sobre Tohjo Falls, lugar cheio de Pokémon muito fortes. Volte de novo para Viridian e siga para oeste. Entre numa casa e siga pela esquerda até uma área com Pokémon de L. 40 ou mais, ótima para evoluir e fortalecer seus Pokémon! Já que há um Centro Pokémon ao lado, acessível também com a técnica Fly, não há com o que se preocupar!

 

A Batalha Final

 

Quando estiver muito fortalecido e confiante, com Pokémon no Level de 80 a 90 ou mais, entre numa caverna por ali.

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